DIFFICULTY SETTINGS
难易度设定
挑战关卡时可设定关卡的难易度。
可依据个人游玩状况调整。
以下,将会说明关于难易度的种类及详细设定。
关于难易度
挑战关卡时,基本难易度有以下五种。
・PRACTICE … 简单
・KIDS … 有点简单
・NORMAL … 标准
・HARD … 有点困难
・R-TYPER … 困难
其中只有难易度PRACTICE在出击时或复活时会装备Lv1的源力体,且能够使用「SLOW功能」。
如果以最困难的难易度通过了特定关卡,将会开放更加困难的难易度。
难易度的详细设定
于难易度选择画面中,按下详细设定的按键,将可以进行更细微的调整。
于详细设定中,可以调整以下项目。
・剩余机体设定
可以更改在GAME OVER前的剩余机体设定。
・使用特殊武器
吸能爆发时,可以禁止使用特殊武器。
可以调整机能来使游戏变得更加简单,也可以提升机能限制来使游戏变得更加困难。
此外,难易度越高,通过关卡时可获得的「R点数(R Point)」及「资源」将会加倍。
可以依照玩家自己的游玩习惯来做调整。
券可以在「Shop」中进行购买。
以下向您介绍可使用的券。
・武装确保券
墜機後,可以維持墜機前的狀態再次進行挑戰。
・波动加速券
减少波动炮充能所需的时间。